programlamaya giriş
Tek Döngü İle Dizinin En Buyuk İkinci Elemanını Bulma (Programlamaya Giriş)
Programda bir döngü kullanılarak dizinin en büyük ikinci elemanı bulunur.
Sıralı İki Diziyi Sıralı Birleştirme(merge) (Programlamaya Giriş)
Program sıralı iki diziyi üçüncü bir dizide sıralı olarak birleştirir (merge).
Matristeki Sayı Çiftlerini Ardışıl Hale Getirme (Programlamaya Giriş)
5x2'lik matriste, ayrı satırlarda olmak üzere her sayıdan iki tane vardır. Program bu sayı çiftlerinin bulunduğu satırları alt alta getirmektedir.
Matrisin Sıralanması (Programlamaya Giriş)
Bu programda kabarcık yöntemi kullanılarak matrisi, satırları boyunca küçükten büyüğe doğru sıralanır.
Amiral Battı Oyunu (Programlamaya Giriş)
- Oyun 10 x 10'luk bir matriste oynanıyor.
- 1'lik, 2'lik, 3'lük ve 4'lük olmak üzere 4 farklı boyutta gemi vardır.
- 1'lik gemiden 4 tane, 2'lik gemiden 3 tane, 3'lük gemiden 2 tane, 4'lük gemiden 1 tane vardır.
- Gemiler rasgele yerleştiriliyor.
- Gemilerin yönü yatay ve dikey olabilir, çapraz olamaz.
- Gemiler bitişik olamaz.
60 Taş Oyununda Kazanma Olasılığı (Programlamaya Giriş)
Bu oyun tombalada oynanan oyunlardan biridir. Oyun şöyledir: oyuncu önce içinde 1 ile 90 arasında 90 taşın bulunduğu torbadan 60 taş çeker. Sonra da tombalacıdan üzerinde 5 farklı sayı bulunan kartlardan bir tane çeker. Eğer 60 sayı içerisinde karttaki 5 sayıyı bulursa kazanır, yoksa kaybeder.
Program rasgele 4 farklı tek basamaklı sayı üretiyor ve kullanıcı bunu tahmin etmeye çalışıyor.
Program rasgele 4 farklı tek basamaklı sayı üretiyor ve kullanıcı bunu tahmin etmeye çalışıyor.